Журнал Game Informer продовжує публікувати серію матеріалів, присвячених Metro: Exodus. На цей раз автори видання пробіглися з технічних апгрейд, які 4A Games впровадила в движок гри.
Як і Metro 2033 з Metro: Last Light, Metro: Exodus працює на власному «моторі» від 4A Games. Остання версія движка підтримує PBR (рендеринг на основі фізики), поліпшені системи освітлення і докладний захоплення лицьових рухів для кінематографічних вставок. Крім того, 4A Games додала цикл дня і ночі, динамічну погоду і симуляцію биомов - ці навороти потрібні для рівнів-пісочниць, навколо яких будується Metro: Exodus.
Як розповідає виконавчий продюсер Джон Блок (John Bloch), студія сподівається, що Metro: Exodus продовжить традиції серії Metro і стане відмінним бенчмарком для любителів розпалювати свої відеокарти до межі. Адже найбагатшими спецефектами осиплять саме володарів найпотужніших PC.
Разом з цим 4A Games підкреслює, що Metro: Exodus відмінно дружить і з консолями. Наприклад, на Xbox One X розробники збираються вичавити рідне дозвіл 4K разом з повноцінною підтримкою HDR. Дещо припасено і для PlayStation 4 Pro, але що саме, поки не розкривається.
Нагадаємо, що в рамках матеріалів для Game Informer 4A Games розкрила багато особливостей геймплея, а також показала нові скріншоти Metro: Exodus.