- 1. Різнобарвна пружина Slinky
- 2. Маяк Йо-йо
- 3. Вічний Тетріс
- 4. Вихованець Тамагочі
- 5. Божевілля Pokemon Go
Fidget Spinner - безсумнівний хіт літа 2017 року. Іграшка в формі диска, що обертається в травні зайняла місце в двадцятці найбільш продаваних товарів на Amazon, а відповідну програму для смартфонів завантажили 10 млн користувачів.
Редакція Marketing Challenge згадала долю супер-популярних іграшок минулого - тетриса, йо-йо, тамагочі, пружинки Slinky і Тетриса. Якщо вірити тенденції, то спиннер чекає забуття вже через кілька місяців, а через два роки про нього будуть згадувати хіба що журналісти в ретро-оглядах.
1. Різнобарвна пружина Slinky
Slinky можна назвати близьким родичем спиннер. Іграшка теж задіє моторику рук, діти використовували її для розваги, а дорослі - для заспокоєння.
Slinky придумали в 40-х роках минулого століття. Американський інженер Річард Джеймс досліджував властивості пружин і випадково впустив одну з них. Поки він намагався наздогнати деталь, то помітив, що пружина може «крокувати» по сходинках. Це несподіване спостереження згодом принесло Джеймсу не один мільйон доларів.
Джерело: kulturologia.ru
В Україні Slinky з'явилася тільки в кінці 90-х. Доступна ціна та простий принцип роботи пластмасової іграшки швидко забезпечили їй популярність серед десятків мільйонів людей по всьому світу. На Заході «пружинка» стала багатофункціональним предметом: від підставки для олівців в офісі до радіоантени в армії. В Україні в Slinky гралися переважно діти.
Популярність іграшки протрималася кілька років. На початку 2000-х дітям стало нудно гратися з досить одноманітною пружинкою, і ті перейшли на новий гаджет - йо-йо.
2. Маяк Йо-йо
Ще одна легенда кінця 90-х, історія якої починається в античні часи. Перші предмети, що нагадують йо-йо, з'явилися в Стародавній Греції. У Стародавньому Китаї диск на мотузці використовували як небезпечна зброя. У 20-ті роки минулого століття виробництво йо-йо поставили на конвеєр, а в 90-х модернізували іграшку і помістили всередину підшипник, що забезпечило більш тривалий обертання диска.
Про золото йо-йо Galaxy від Coca Cola мріяли багато дітей
Йо-йо навіть побувала у відкритому космосі. Астронавти за допомогою іграшки вивчали гравітацію на земній орбіті.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: П'ять маркетингових секретів успіху iPhone
Невигадлива іграшка швидко набула популярності в Україні. Знайшлися умільці, які виконували з йо-йо складні трюки. На професійному рівні іграшка і до цього дня залишається затребуваною.
Але в професійний йо-йо-спорт пішли не всі. Іншим прості рухи диска туди-сюди набридли. Популярність іграшки зійшла нанівець так само швидко, як і з'явилася.
3. Вічний Тетріс
Найпопулярнішу комп'ютерну гру всіх часів винайшов російський програміст Олексій Пажитнов в 1984 році. Незабаром автор гри переїхав працювати в Microsoft, а Тетріс породив перших геймерів.
Джерело: YouTube
В Україні культової стала не сама гра, а прямокутний гаджет, який використовували для гри в тетріс. Пластикова консоль Brick Game з монохромним екраном і великими жовтими кнопками легко містилася в сумку. Гаджет вмить став популярним серед дітей і дорослих.
Протягом наступних десятиліть Тетріс мігрував з одних пристроїв на інші. Після того, як консоль Brick Game безнадійно застаріла, тетріс перемістився на кнопкові мобільні телефони, потім на смартфони і стаціонарні комп'ютери. У Google Play деякі тетріс-додатки досягли позначки в 5 млн завантажень. Але на відміну від 90-тих, у гри куди більше конкурентів і на їх фоні тетріс особливо нічим не виділяється.
4. Вихованець Тамагочі
Ще один відомий гаджет, який в кінці 90-х можна було побачити в руках підлітків. Віртуального вихованця придумали і розробили в японській компанії Bandai. Іграшка вимагала постійної уваги власника: вихованця потрібно було годувати, поїти і стежити за його віртуальним комфортом.
Джерело: Інформ-UA
Спочатку тамагочі-вихованець жив на картриджі, який користувачі підключали до ігрової консолі. Незабаром Bandai розробили для гри окрему консоль у формі яйця. Простий, зручний і зрозумілий гаджет легко поміщався в кишені. Тільки за перший рік компанія продала 40 млн таких пристроїв.
ВАМ БУДЕ ЦІКАВЕНЬКЕ: як хвостаті інтернет-зірки роблять гроші
Через кілька років інтерес до тамагочі теж впав. Постійний догляд за віртуальним вихованцем, як і в попередніх прикладах, перетворився в одноманітність. Розробники намагалися повернути грі колишню популярність. В цьому році в Японії відновили продажу гаджета в традиційному дизайні, але про колишні продажах їм залишається тільки мріяти.
5. Божевілля Pokemon Go
Минулого літа додаток Pokemon Go встановило рекорд зростання популярності. Інтерактивна гра досягла рівня 50 млн користувачів всього за 19 днів. Мережі Facebook для цього знадобилося три роки.
Джерело: IgroNews.com
Розробники перемістили героїв популярного мультсеріалу «Покемон» в віртуальну реальність і запропонували користувачам ловити їх на вулиці за допомогою смартфонів. В результаті додаток зібрало напівмільярдного аудиторію.
В Україні, як і в усьому світі, на вулицях з'явилися сотні людей, які з телефоном в руках ловили невидимих звірів. Але до осені популярність додатки знизилася. Кому-то набридла постійна біганина по місту, хтось досяг мети і зібрав усіх доступних покемонів. Автори Pokemon Go продовжують заробляти гроші на продукті, але піковий період популярності гри швидко зійшов нанівець.
Всі ігри стали наймасовішими за рахунок простоти. З цієї ж причини про них швидко забували - користувач втрачає інтерес і переключається на нову іграшку. Схоже, обертання інформаційного шуму спиннер теж скоро зупиниться.
Популярність спиннер: десь ми це бачили