Серія експериментів вчених з Йоркського університету (Англія) довела, що відеоігри не впливають на жорстокість людей. Таким чином вчені спростували теорію, що геймери більш схильні до насильства, що не захоплюються цією справою люди. Робота опублікована в журналі Entertainment Computing.
Багато років вчені, громадські діячі, політики і батьки сперечаються на тему про шкоду або користь комп'ютерних ігор і про те, як це хобі впливає на поведінку і роботу мозку дітей і дорослих.
Цим питанням зайнялися і нейрофізіологи, які недавно довели, що деякі ігри покращують роботу деяких відділів мозку, а деякі - погіршують. Інша група фахівців вважає, що відеоігри викликають залежність подібно наркотичної. Багато вчених упевнені, що високий рівень реалізму в іграх призводить до того, що трапляється в мережі насильство і жорстокість проявляється геймерами і в реальному житті і «вдаряє» по психіці.
Щоб перевірити останню гіпотезу вчені провели експеримент , В якому брали участь кілька десятків геймерів і людей, які ніколи раніше не включали гри на комп'ютері. Для цього дослідники розробили дві схожих за жанром, але різних за змістом гри. В одній з них учасники вели машину на автостраді і повинні були ухилятися від вантажівок. В іншій - грати за мишу і тікати від кішки.
Вчені підкреслили, що якщо гри дійсно впливають на психіку або поведінку геймерів, то ці дві повинні були зробити реакцію учасників швидшої, а також навчити оперативніше реагувати на зображення котів і машин і пов'язані з ними слова і ідеї.
У зв'язку з цим після кожного сеансу гри вчені показували учасникам набір карток із зображеннями різних предметів, тварин і людей. Добровольців попросили зарахувати різні картки до тієї чи іншої категорії.
Коли відбувався підрахунок результатів, виявилося, що час реакції і обмірковування відповіді на картинки з машинами і кішками збігалося з тим, коли добровольцям показували інші зображення. Таким чином дослідники довели, що гри не змінюють психіку людини.
За словами одного з авторів роботи, гри з реалістичною графікою теж не впливають на поведінку і психіку людини, тому заяви про психологічну небезпеки такого хобі поки позбавлені наукового обгрунтування.
У той же час експеримент проводився на дорослих людях. Поки на 100% не зрозуміло, чи справедливий вищевказані висновок для дітей.
В кінці грудня Світова організація охорони здоров'я заявила, що внесе ігроманію в список психічних розладів Міжнародній класифікації хвороб. В організації вважають, що людям, які ставлять віртуальне життя понад реальної, потрібна допомога фахівців.
Поділитися статтею