- збереження
- види биомов
- Основні біоми
- Технічні біоми
- варіанти биомов
- нумерація биомов
- досягнення
- ефекти
Биом - сукупність екосистем однієї природно-кліматичної зони (див. Докладніше в Вікіпедії ). Біоми в реальному житті мають свої географічні і кліматичні умови, своїх рослин і тварин- ендеміків ; найчастіше вони називаються екосистемами.
В Minecraft біоми- це природні зони, на які світ Minecraft виявився поділений після поновлення Halloween Update . Біоми представляють собою окремі зони ландшафту з різним рельєфом, рослинами і блоками, складовими ландшафт. До поновлення користувач міг задати створюваної мапі особливості, наприклад, сніжна або трав'яна карта, проте з появою биомов все це було об'єднано.
Це відео показує, як виглядають біоми.
збереження
Світи, створені до оновлення, ніяк не зміняться, а якщо бути точніше, візьмуть вид нейтрального биома. Але якщо вийти за межі дослідженої зони, то можна виявити біоми, які будуть випадково генеруватися в міру розширення карти.
види биомов
На даний момент, в грі існує 61 вид биомов. Вони розділені на 4/5 категорій: засніжені, холодні, помірні, сухі / теплі. Біоми, що не належать до жодного з типів, не виділені жодним кольором.
Основні біоми
ID Назва Опис Зображення 0
океан
Ocean
Дуже великий, відкритий биом, що складається цілком з води . На дні можуть зустрічатися гори і рівнини, саме дно складається з глини і гравію, також можуть бути присутні каньйони і підводні фортеці .
Глибина океану може доходити до 30 блоків, а довжина до кількох тисяч блоків. Іноді в океані можуть генеруватися острова, як маленькі версії інших біомів. Але маленькі острівці (зазвичай менше 20 блоків), відносяться до біому океану.
1
рівнина
Plains
Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і великою кількістю високої трави (Більше, ніж в будь-якому іншому биоме). дерева можуть згенерованого , Але дуже рідко. Велика кількість ярів і ставків, також на поверхню може вийти каньйон . Один з трьох биомов, в яких генеруються села. На рівнині Спаун коні . 2
пустеля
Desert
Биом складається з піску , кактусів , і сухих кущів . Дерев немає, так як в пустелі не зустрічається земля . Іноді зустрічаються лавові озера. відсутні опади . Відсутні водні озера. Іноді зустрічаються піщані колодязі , храми і характерні піщані села . Зрідка з-за багів можна зустріти кактуси до семи блоків у висоту. 3
гори
Extreme Hills
Гірський биом, що з'явився в Beta 1.8 (До цього поновлення гори зустрічалися у всіх біомів). Дерева генеруються, але рідко. Тут частіше за інших біомів можна зустріти такі мальовничі структури, як кручі, арки, звіси, водоспади, літаючі острови. Тут найвища ймовірність генерації підземних печер . Іноді зустрічаються невеликі озера на рівні моря. Тільки в цьому биоме можна зустріти смарагдову руду . 4
ліс
Forest
Биом з великою кількістю дубів і / або беріз, а також з неабиякою кількістю високої трави . Іноді може з'явитися як технічний биом всередині рівнинного биома. 5
тайга
Taiga
Биом з великою кількістю хвойних дерев і сіро-блакитний травою. З версії Beta 1.8 вовки тепер з'являються в тайзі набагато частіше. У версії 1.1 був виправлений баг, що з'явився в 1.8 Beta, через якого в тайзі не було снігу і льоду . Дуже часто тайга генерується горбистій. після поновлення 1.7.2 існує два варіанти тайги: тайга без снігу і більш рідкісна холодна тайга, в якій випадає сніг і замерзає вода. 6
болото
Swampland
Рівнинний биом з безліччю невеликих озер. Дерева можуть рости в озерах, під ними росте велика кількість грибів (Переважно коричневі), а на листі ростуть ліани . Також можна знайти очерет . Вода сірого кольору, на її поверхні плавають латаття , Для збору яких не потрібен інструмент . Під водою може знаходитися велика кількість глини , З якої надалі можна зробити цеглини . Також в цьому биоме можна виявити хатину відьми . 8
пекло
Hell
єдиний биом нижнього світу . На висотах 1 і 128 обмежений корінний породою . океан лави знаходиться на висоті 31. Також лава тече швидше і далі, ніж в звичайному світі. Тільки тут Спаун Гаст , лавові куби , іфріт , скелети-іссушітелі і зомбі-свінолюді . У цьому биоме генеруються пекельні фортеці . 9
край
The End
єдиний биом краї . Являє собою невисокий обмежений острів з каменю Краї посеред порожнечі зі стовпами з обсидіану . тільки мандрівники Краї , чешуйніци Краї і єдиний дракон Краї Спаун тут. Якщо поставити цей биом в звичайний світ, то небо в цьому биоме завжди буде темним. до версії 1.8 ( 14w17a ) Биом називався Небо (Sky). 12
тундра
Ice Plains
Снігова безплідна місцевість майже без дерев, поверхня річок і озер в цьому биоме складається з льоду. 14
грибний острів
Mushroom Island
Биом, який найчастіше генерується на острові в океані. Земля на ньому покрита міцелієм . Це єдиний биом (не рахуючи Темного Лісу), де ростуть величезні гриби , І де гриби ростуть при денному світлі. У цьому ландшафті натурально Спаун тільки грибні корови . Це правило поширюється і на печери під Біоми, і на розведення тварин гравцем , Однак, моби з спаунера мобів і яєць закликання , сніжний і залізний големи з'являтимуться як зазвичай. Дерева та інші рослини нормально ростуть в цьому биоме, проте рослини «випадуть», якщо міцелій пошириться на блоки землі, на якому вони зростають. Трава виглядає яскраво в цьому биоме. 21
джунглі
Jungle
Биом, в якому ростуть тропічні дерева і їх гігантські варіаціі- баобаби. На них дуже багато листя і ліан , На відміну від інших біомів, також в цьому биоме виростає папороть . Биом горбистий, присутні гори. Крона тропічного дерева, що росте на холме- найвища точка, яку можна досягти, використовуючи згенеровані структури. Також в цьому биоме мешкає доброзичливий моб- оцелот , Перший, здатний до спринту. Також в цьому биоме можна знайти храм . У джунглях мало Спаун ворожі моби так як тут багато листя , Відповідно Спаун неможливий. Але бувають баг, коли доброзичливі моби з'являються в листі , Тому що гра вважає, що моб спавна на блоці трави , Коли зверху листя. після поновлення 1.7.2 в цьому биоме можна зустріти кавуни , Але джунглі тепер зустрічаються набагато рідше. 27
березовий ліс
Birch Forest
Лісовий биом, що нагадує рівнини. Місцевість горбиста, рослинність: висока трава і квіти , Іноді зустрічаються гарбуза . З дерев ростуть тільки берези. 29
Темний ліс
Roofed Forest
Биом велика частина якого зайнята темними дубами з широкими стовбурами і великою кроною. рідше ростуть величезні гриби і берези. щільні листя дерев закривають поверхню від світла , Так що в лісі можуть Спауном агресивні моби . 32
Мегатайга
Mega Taiga
Биом, основна частина поверхні якого покрита подзоле . Тут ростуть високі варіації хвойних дерев з широкими стволамі- секвої. ростуть гриби , папороті і сухі кущі . зустрічаються структури з замшілий кругляка . з'являються вовки як в лісі або тайзі. 35
Саванна
Savanna
Биом з рівнинною поверхнею, вкритий жовтуватою травою . Єдиний биом в якому ростуть акації. Один з трьох биомов, в якому генеруються села . з'являються коні як на рівнині. Опади відсутні як і в пустелі. 37
столові гори
Mesa
Биом в основному складається з обпаленої глини різних кольорів. ростуть сухі кущі .
Технічні біоми
Технічні біоми можна знайти всередині або поряд з основними Біоми. Їх не можна вважати Біоми, але в коді і екрані налагодження вони є саме цим класом. Проте, технічні біоми грають важливу роль в створенні більш докладного рельєфу.
ID Назва Опис Приклад 7
річка
River
Що складається з води витягнутий вигнутий биом, обрисами нагадує річку. Річка вирізається в ландшафті або розділяє біоми. Не має течії. Також є цінним джерелом глини . 10
замерзлий океан
Frozen Ocean
Являє собою підвид океану, поверхню води покрита льодом . Генерується тільки в засніжених Біоми. 11
замерзла річка
Frozen River
Являє собою підвид річки, поверхня води покрита льодом . Генерується тільки в засніжених Біоми. 15
Берег грибного острова
Mushroom Island Shore
Берег являє собою плоску зону грибного острова, покритий міцелієм . 16
пляж
Beach
Берег, що складається з піску . Генерується поруч з кожним великим водоймищем. 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33
пагорби
Hills
Представляють височини, що з'являються всередині биомов тундри, пустелі, ліси, тайги, джунглів, березового лісу, холодної тайги і мегатайгі. В екрані налагодження названі як «ForestHills», «TaigaHills» і т.д. Пагорби лісу генеруються рідше, ніж інші типи. Найбільш високі пагорби зустрічаються в тундрі. 20
окраїна гір
Extreme Hills Edge
Виступає як перехідна межа між гірським Біоми і сусідніми. Тут під землею також генерується смарагдова руда . 23
окраїна джунглів
Jungle Edge
Знаходиться поблизу биома джунглів. Тут росте менше дерев , Великі тропічні дерева відсутні. Поверхня землі заросла високою травою , Кущами і квітами . 25
кам'яний пляж
Stone Beach
Пляж, що складається з каменю , Прилягає до схилів гір поблизу океану. Може генеруватися як скеля в залежності від висоти. 26
холодний пляж
Cold Beach
Підвид пляжу, що складається з піску , Але покритий снігом . З'являється тільки в засніжених Біоми близько замерзлого водоймища. 36, 38, 39
плато
Plateau
Представляють височини з плоскою вершиною. Вони з'являються всередині биомов саван і столових гір. Також існує різновид плато, схожа на столові гори, але на вершині генерується трава темного відтінку і ростуть дуби.
варіанти биомов
Крім звичайних биомов, як основні, так і технічні, мають різні варіанти.
ID Назва Опис Зображення Океан 24
глибокий океан
Deep Ocean
На відміну від звичайного океану, він в 2 рази глибше. дно вкрите гравієм . рівнина 129
соняшникове поле
Sunflower Plains
Варіант рівнини з ростом соняшників . пустеля 130
пустеля Г
Desert M
Варіант пустелі з малою кількістю води гори 34
гори +
Extreme Hills +
Варіант гірського биома. Тут ростуть хвойні дерева і дуби. 131
гори Г
Extreme Hills M
Варіант гірського биома, основна частина поверхні якого покрита гравієм . дерев росте мало. Вершини можуть досягти хмар . 162
Гори + M
Варіант гір +, основна частина якого покрита гравієм. Тут ростуть хвойні дерева і дуби.
Вершини можуть досягати хмар.
ліс 132
квітковий ліс
Flower Forest
Варіант лісового биома з величезною кількістю квітів . Деякі види квітів, які ростуть в даному биоме, не зустрічаються в інших. тайга 30
холодна тайга
Cold Taiga
Тайга, покрита снігом , Зустрічається рідше звичайної. до версії 1.7 , Був єдиним варіантом тайгового биома. 133
тайга Г
Taiga M
Варіант тайги, в якому генеруються високі пагорби. 158
Холодна тайга Г
Cold Taiga M
Варіант холодної тайги, в якому генеруються високі пагорби. болото 134
болото Г
Swampland M
Варіант болотного биома з високими пагорбами. трава яскраво-зелена. тундра 140
льодовикова тундра
Ice Plains Spikes
Варіант тундри, в якому генеруються структури з щільного льоду . Він не тане, якщо поруч знаходиться джерело світла і менш прозорий ніж звичайний. джунглі 149
джунглі Г
Jungle M
Варіант джунглів з високими пагорбами. Березовий ліс 155
Березовий ліс Г
Birch Forest M
Тут берези виростають вище, ніж в звичайному варіанті биома. Темний ліс 157
Темний ліс Г
Roofed Forest M
Варіант темного лісу з крутими скелями, що проходять уздовж берега. Велика тайга 160
Велика ялинова тайга
Mega Spruce Taiga
Варіант великий тайги. Тут ростуть хвойні дерева, що нагадують їли. Саванна 163
Саванна Г
Savanna M
Варіант савани, в якому генеруються височини. Вони можуть досягати хмар. Столові гори 165
Столові гори (Брайс)
Mesa (Bryce)
Варіант столових гір з височинами, схожими на стовпи. Окраїна джунглів 151
Окраїна джунглів Г
Jungle Edge M
Варіант околиці джунглів з високими пагорбами. Тут росте мало дерев. Пагорби 156, 161
пагорби
Hills
Зустрічаються в наступних варіантах биомов: березовому лісі Г (Birch Forest Hills M) і великий ялинової тайзі (Mega Spruce Taiga). Плато 164, 166, 167
плато Г
Savanna Plateau M
На відміну від звичайного плато, тут генеруються круті височини, а в плато савани можуть досягати хмар.
нумерація биомов
Кожен тип биома, включаючи технічні, має власний номер биома, вказаний в таблиці нижче. Ці номери використовуються при створенні шаблону суперплоского . У версії 13w36a додані варіанти для багатьох биомов. Їх номер визначається за принципом: 128 + <номер вихідного биома>.
Номер Ідентифікатор Назва Номер
варіанти Ідентифікатор
варіанти Назва
варіанти 0 Ocean Океан 1 Plains Рівнина 129 Sunflower Plains соняшникові поле 2 Desert Пустеля 130 Desert M [Биом 1] пустеля Г [Биом 2] 3 Extreme Hills Високі пагорби 131 Extreme Hills M [Биом 1] Високі пагорби Г [Биом 2] 4 Forest Ліс 132 Flower Forest Квітковий ліс 5 Taiga Тайга 133 Taiga M [Биом 1] тайга Г [Биом 2] 6 Swampland Болото 134 Swampland M [Биом 1] болото Г [Биом 2] 7 River Річка 8 Hell Пекло 9 End Край 10 FrozenOcean Замерзлий океан 11 FrozenRiver Замерзла річка 12 Ice Plains Засніжена рівнина 140 Ice Plains Spikes Шпичаста засніжена рівнина 13 Ice Mountains Засніжені гори 14 MushroomIsland Грибний острів 15 MushroomIslandShore Берег грибного острова 16 Beach Пляж 17 DesertHills Пустельні пагорби 18 ForestHills Лісові пагорби 19 TaigaHills Тайгові пагорби 20 Extreme Hills Edge Окраїна високих пагорбів 21 Jungle Джунглі 149 Jungle M [Биом 1] джунглі Г [Биом 2] 22 JungleHills Пагорби в джунглях 23 JungleEdge Окраїна джунглів 151 JungleEdge M [Биом 1] Окраїна джунглів Г [Биом 2] 24 Deep Ocean Глибокий океан 25 Stone Beach Кам'яний пляж 26 Cold Beach Холодний пляж 27 Birch Forest Березовий ліс 155 Birch Forest M [Биом 1] Березовий ліс Г [Биом 2] 28 Birch Forest Hills Пагорби в березовому лісі 156 Birch Forest Hills M [Биом 1] Пагорби в березовому лісі Г [Биом 2] 29 Roofed Forest Темний ліс 157 Roofed Forest M [Биом 1] Темний ліс Г [Биом 2] 30 Cold Taiga Холодна тайга 158 Cold Taiga M [Биом 1] Холодна тайга Г [Биом 2] 31 Cold Taiga Hills Пагорби в холодній тайзі 32 Mega Taiga Мегатайга 160 Mega Spruce Taiga Еловая мегатайга 33 Mega Taiga Hills Пагорби в мегатайге 161 Mega Spruce Taiga Пагорби в ялинової мегатайге 34 Extreme Hills + Високі пагорби + 162 Extreme Hills + M [Биом 1] Високі пагорби + Г [Биом 2] 35 Savanna Саванна 163 Savanna M [Биом 1] Саванна Г [Биом 2] 36 Savanna Plateau Саванна- плато 164 Savanna Plateau M [Биом 1] Саванна- плато Г [Биом 2] 37 Mesa Столова гора 165 Mesa (Bryce) Столова гора (Брайс) 38 Mesa Plateau F [Биом 3] Їдальня Гора- плато Л [Биом 4] 166 Mesa Plateau F [Биом 3] M [Биом 1] Їдальня Гора- плато Л [Биом 4] Г [Биом 2] 39 Mesa Plateau Їдальня Гора- плато 167 Mesa Plateau M [Биом 1] Їдальня Гора- плато Г [Биом 2]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 Mountain.
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 Гора.
- ↑ 3,0 3,1 Forest.
- ↑ 4,0 4,1 Ліс.
У попередніх збірках, починаючи з версії 13w36a були змінені налаштування генерації карти і додані нові типи біомів. Це основне нововведення поновлення The Update that Changed the World .
досягнення
Галерея
Графік биомов від Нотч.
Більш читабельний графік биомов.
Графік биомов російською мовою.
Карта світу з різними Біоми (версія 1.1 ), В тому числі грибний острів.
Картинка з файлів Minecraft, яка відповідає за зміну кольору трави в залежності від биома.
Картинка з файлів Minecraft, яка відповідає за зміну кольору листя в залежності від биома.
Картинка з файлів Minecraft, яка відповідає за зміну кольору води в залежності від биома.
Трава двох биомов, зліва вона більш зелена, а справа з коричневим відтінком.
Чанк Нижнього світу згенерувати в нормальному світі.
Суперплоского, згенерувала з біом Краї, видно, що небо виглядає некоректно.
ефекти
- Колір неба, води , трави і листя трохи змінюється в залежності від биома, в якому ви перебуваєте.
- снігопад , Починаючи з версії Beta 1.5 , Може генерувати сніг на твердих блоках і прискорювати появу льоду на поверхні води.
- З версії 1.1 колірний перехід між болотом і іншими Біоми став набагато «м'якше».