Восток Маркетинг


Статьи

Локальна обчислювальна мережа

  1. Матеріал з ПІЕ.Wiki Локальна обчислювальна мережа
  2. завдання ЛЗ
  3. Компоненти локальної мережі
  4. Трохи історії комп'ютерного зв'язку
  5. Топологія локальних мереж
  6. інші топології
  7. література

Матеріал з ПІЕ.Wiki

Локальна обчислювальна мережа

Локальна обчислювальна мережа (ЛОМ, локальна мережа, сленг. Локалка; англ. Local Area Network, LAN) - комп'ютерна мережа , Що покриває зазвичай відносно невелику територію або невелику групу будівель (будинок, офіс, фірму, інститут). Також існують локальні мережі, вузли яких рознесені географічно на відстані більше 12 500 км (космічні станції і орбітальні центри). Незважаючи на такі відстані, подібні мережі все одно відносять до локальних.

Тут же слід згадати про таких найважливіших поняттях, як абонент, сервер, клієнт.

Абонент (вузол, хост, станція) - це пристрій, підключений до мережі і активно бере участь в інформаційному обміні. Найчастіше абонентом (вузлом) мережі є комп'ютер, але абонентом також може бути, наприклад, мережевий принтер або інше периферійне пристрій, що має можливість безпосередньо підключатися до мережі. Далі в курсі замість терміна "абонент" для простоти буде використовуватися термін "комп'ютер".

Сервером називається абонент (вузол) мережі, який надає свої ресурси іншим абонентам, але сам не використовує їх ресурси. Таким чином, він обслуговує мережу. Серверів в мережі може бути кілька, і зовсім не обов'язково, що сервер - найпотужніший комп'ютер. Виділений (dedicated) сервер - це сервер, що займається тільки мережними завданнями. Невиділений сервер може крім обслуговування мережі виконувати й інші завдання. Специфічний тип сервера - це мережевий принтер.

Клієнтом називається абонент мережі, який тільки використовує мережні ресурси, але сам свої ресурси в мережу не віддає, тобто мережа його обслуговує, а він їй тільки користується. Комп'ютер-клієнт також часто називають робочою станцією. В принципі кожен комп'ютер може бути одночасно як клієнтом, так і сервером. Під сервером і клієнтом часто розуміють також не власними комп'ютери, а працюють на них програмні додатки. У цьому випадку той додаток, що тільки віддає ресурс у мережу, є сервером, а той додаток, що тільки користується мережевими ресурсами - клієнтом.

завдання ЛЗ

Локальні мережі дозволяють окремим користувачам легко і швидко взаємодіяти один з одним. Ось лише деякі завдання, які дозволяє виконувати ЛС:

  • спільна робота з документами;
  • спрощення документообігу: ви отримуєте можливість переглядати, коректувати і коментувати документи не покидаючи свого робочого місця, не організовуючи зборів і нарад, що віднімають багато часу;
  • збереження та архівування своєї роботи на сервері, щоб не використовувати цінне простір на жорсткому диску ПК;
  • простий доступ до додатків на сервері;
  • полегшення спільного використання в організаціях дорогих ресурсів, таких як принтери, накопичувачі CD-ROM, жорсткі диски і додатки (наприклад, текстові процесори або програмне забезпечення баз даних);

Компоненти локальної мережі

Базові компоненти і технології, пов'язані з архітектурою локальних мереж, можуть включати в себе:

Апаратне забезпечення:

Програмне забезпечення:

Трохи історії комп'ютерного зв'язку

Зв'язок на невеликі відстані в комп'ютерній техніці існувала ще задовго до появи перших персональних комп'ютерів.

До великих комп'ютерів (mainframes), приєднувалися численні термінали (або "інтелектуальні дисплеї"). Правда, інтелекту в цих терміналах було дуже мало, практично ніякої обробки інформації вони не робили, і основна мета організації зв'язку полягала в тому, щоб розділити інтелект ( "машинний час") великого потужного і дорогого комп'ютера між користувачами, що працюють за цими терміналами. Це називалося режимом поділу часу, так як великий комп'ютер послідовно в часі вирішував завдання безлічі користувачів. В даному випадку досягалося спільне використання найдорожчих в той час ресурсів - обчислювальних (рис. 1.1).

1)

Мал. 1.1. Підключення терміналів до центрального комп'ютера

Потім були створені мікропроцесори і перші мікрокомп'ютери. З'явилася можливість розмістити комп'ютер на столі у кожного користувача, тому що обчислювальні, інтелектуальні ресурси подешевшали. Але зате всі інші ресурси залишалися ще досить дорогими. А що значить голий інтелект без засобів зберігання інформації і її документування? Не будеш же щоразу після включення живлення заново набирати виконувану програму або зберігати її в маломісткі постійної пам'яті. На допомогу знову прийшли засоби зв'язку. Об'єднавши кілька мікрокомп'ютерів, можна було організувати спільне використання ними комп'ютерної периферії (магнітних дисків, магнітної стрічки, принтерів). При цьому вся обробка інформації проводилася на місці, але її результати передавалися на централізовані ресурси. Тут знову ж таки спільно використовувалося найдорожче, що є в системі, але вже зовсім по-новому. Такий режим отримав назву режиму зворотного поділу часу (рис. 1.2). Як і в першому випадку, засоби зв'язку знижували вартість комп'ютерної системи в цілому.

Мал. 1.2. Об'єднання в мережу перших мікрокомп'ютерів

Потім з'явилися персональні комп'ютери, які відрізнялися від перших мікрокомп'ютерів тим, що мали повний комплект досить розвиненою для повністю автономної роботи периферії: магнітні диски, принтери, не кажучи вже про більш досконалих засобах інтерфейсу користувача (монітори, клавіатури, миші і т.д.) . Периферія подешевшала і стала за ціною цілком можна порівняти з комп'ютером. Здавалося б, навіщо тепер з'єднувати персональні комп'ютери (рис. 1.3)? Що їм розділяти, коли і так вже все поділено і знаходиться на столі у кожного користувача? Інтелекту на місці вистачає, периферії теж. Що ж може дати мережу в цьому випадку?

Що ж може дати мережу в цьому випадку

Мал. 1.3. Об'єднання в мережу персональних комп'ютерів

Найголовніше - це знову ж таки спільне використання ресурсу. Те саме зворотне поділ часу, але вже на принципово іншому рівні. Тут вже воно застосовується не для зниження вартості системи, а з метою більш ефективного використання ресурсів, наявних у розпорядженні комп'ютерів. Наприклад, мережа дозволяє об'єднати обсяг дисків всіх комп'ютерів, забезпечивши доступ кожного з них до дисків всіх інших як до власних.

Але найбільш наочно переваги мережі проявляються в тому випадку, коли всі користувачі активно працюють з єдиною базою даних, запитуючи інформацію з неї і заносячи в неї нову (наприклад, в банку, в магазині, на складі). Ніякими дискетами тут вже не обійдешся: довелося б цілими днями переносити дані з кожного комп'ютера на всі інші, утримувати цілий штат кур'єрів. А з мережею все дуже просто: будь-які зміни даних, вироблені з будь-якого комп'ютера, тут же стають помітними і доступними всім. В цьому випадку особливої ​​обробки на місці зазвичай не потрібно, і в принципі можна було б обійтися більш дешевими терміналами (повернутися до першої розглянутої ситуації), але персональні комп'ютери мають незрівнянно більш зручний інтерфейс користувача, який полегшує роботу персоналу. До того ж можливість складної обробки інформації на місці часто може помітно зменшити обсяг переданих даних.

До того ж можливість складної обробки інформації на місці часто може помітно зменшити обсяг переданих даних

Мал. 1.4. Використання локальної мережі для організації спільної роботи комп'ютерів

Без мережі також неможливо обійтися в тому випадку, коли необхідно забезпечити узгоджену роботу декількох комп'ютерів. Ця ситуація найчастіше зустрічається, коли ці комп'ютери використовуються не для обчислень і роботи з базами даних, а в завданнях управління, вимірювання, контролю, там, де комп'ютер сполучається з тими чи іншими зовнішніми пристроями (рис. 1.4). Прикладами можуть служити різні виробничі технологічні системи, а також системи управління науковими установками і комплексами. Тут мережа дозволяє синхронізувати дії комп'ютерів, распараллелить і відповідно прискорити процес обробки даних, тобто скласти вже не тільки периферійні ресурси, а й інтелектуальну міць.

Саме зазначені переваги локальних мереж і забезпечують їх популярність і все більш широке застосування, незважаючи на всі незручності, пов'язані з їх установкою і експлуатацією.

Топологія локальних мереж

Під топологією (компонуванням, конфігурацією, структурою) комп'ютерної мережі зазвичай розуміється фізичне розташування комп'ютерів мережі друг щодо друга і спосіб з'єднання їх лініями зв'язку. Важливо відзначити, що поняття топології відноситься, перш за все, до локальних мереж, в яких структуру зв'язків можна легко простежити. У глобальних мережах структура зв'язків звичайно схована від користувачів і не занадто важлива, так як кожен сеанс зв'язку може проводитися за власним шляху.

Топологія визначає вимоги до обладнання, тип використовуваного кабелю, допустимі і найбільш зручні методи керування обміном, надійність роботи, можливості розширення мережі. І хоча вибирати топологію користувачеві мережі доводиться нечасто, знати про особливості основних топологій, їх достоїнства і недоліки треба.

Фактори, що впливають на фізичну працездатність мережі і безпосередньо пов'язані з поняттям топологія.

1) Справність комп'ютерів (абонентів), підключених до мережі. У деяких випадках поломка абонента може заблокувати роботу всієї мережі. Іноді несправність абонента не впливає на роботу мережі в цілому, не заважає іншим абонентам обмінюватися інформацією.

2) Справність мережевого обладнання, тобто технічних засобів, безпосередньо підключених до мережі (адаптери, трансивери, роз'єми і т.д.). Вихід з ладу мережевого обладнання одного з абонентів може позначитися на всій мережі, але може порушити обмін тільки з одним абонентом.

3) Цілісність кабелю мережі. При обриві кабелю мережі (наприклад, через механічних впливів) може порушитися обмін інформацією у всій мережі або в одній з її частин. Для електричних кабелів настільки ж критично коротке замикання в кабелі.

4) Обмеження довжини кабелю, пов'язане з загасанням поширюється по ньому сигналу. Як відомо, в будь-якому середовищі при поширенні сигнал послаблюється (загасає). І чим більша відстань проходить сигнал, тим більше він загасає (рис. 1.8). Необхідно стежити, щоб довжина кабелю мережі не була більше граничної довжини L пр, при перевищенні якої загасання стає вже неприйнятним (приймає абонент не розпізнає знесилений сигнал).

Мал. 1.8. Загасання сигналу при розповсюдженні по мережі


Існує три базові топології мережі:

Шина (bus) - всі комп'ютери паралельно підключаються до однієї лінії зв'язку. Інформація від кожного комп'ютера одночасно передається всім іншим комп'ютерам (рис. 1.5).

Мал. 1.5. Мережева топологія шина

Топологія шина (або, як її ще називають, загальна шина) самою своєю структурою припускає ідентичність мережного устаткування комп'ютерів, а також рівноправність всіх абонентів по доступу до мережі. Комп'ютери в шині можуть передавати інформацію тільки по черзі, тому що лінія зв'язку в даному випадку єдина. Якщо кілька комп'ютерів будуть передавати інформацію одночасно, вона спотвориться в результаті накладення (конфлікту, колізії). У шині завжди реалізується режим так званого полудуплексного (half duplex) обміну (в обох напрямках, але по черзі, а не одночасно).

У топології шина відсутній явно виражений центральний абонент, через який передається вся інформація, це збільшує її надійність (адже при відмові центру перестає функціонувати вся керована їм система). Додавання нових абонентів у шину досить просто і звичайно можливо навіть під час роботи мережі. У більшості випадків при використанні шини потрібна мінімальна кількість сполучного кабелю в порівнянні з іншими топологиями.

Оскільки центральний абонент відсутній, розв'язання можливих конфліктів у цьому випадку лягає на мережне обладнання кожного окремого абонента. У зв'язку з цим мережева апаратура при топології шина складніше, ніж при інших топологіях. Проте через широке поширення мереж з топологією шина (насамперед найбільш популярної мережі Ethernet) вартість мережного устаткування не надто висока.

Проте через широке поширення мереж з топологією шина (насамперед найбільш популярної мережі Ethernet) вартість мережного устаткування не надто висока

Мал. 1.9. Обрив кабелю в мережі з топологією шина

Важлива перевага шини полягає в тому, що при відмові будь-якого з комп'ютерів мережі, справні машини зможуть нормально продовжувати обмін.

Здавалося б, при обриві кабелю виходять дві цілком працездатні шини (рис. 1.9). Однак треба враховувати, що через особливості поширення електричних сигналів по довгих лініях зв'язку необхідно передбачати включення на кінцях шини спеціальних узгоджувальних пристроїв, термінаторів, показаних на рис. 1.5 і 1.9 у вигляді прямокутників. Без включення термінаторів сигнал відбивається від кінця лінії і спотворюється так, що зв'язок по мережі стає неможливою. У разі розриву або пошкодження кабелю порушується узгодження лінії зв'язку, і припиняється обмін навіть між тими комп'ютерами, які залишилися з'єднаними між собою. Коротке замикання в будь-якій точці кабелю шини виводить з ладу всю мережу.

Відмова мережевого обладнання будь-якого абонента в шині може вивести з ладу всю мережу. До того ж така відмова досить важко локалізувати, оскільки всі абоненти включені паралельно, і зрозуміти, який з них вийшов з ладу, неможливо.

При проходженні по лінії зв'язку мережі з топологією шина інформаційні сигнали послабляються й ніяк не відновлюються, що накладає жорсткі обмеження на сумарну довжину ліній зв'язку. Причому кожен абонент може одержувати з мережі сигнали різного рівня залежно від відстані до передавального абонента. Це висуває додаткові вимоги до прийомних вузлів мережного обладнання.

Якщо прийняти, що сигнал у кабелі мережі послабляється до гранично допустимого рівня на довжині L пр, то повна довжина шини не може перевищувати величини Lпр. У цьому сенсі шина забезпечує найменшу довжину в порівнянні з іншими базовими топологиями.

Для збільшення довжини мережі з топологією шина часто використовують кілька сегментів (частин мережі, кожен з яких представляє собою шину), з'єднаних між собою за допомогою спеціальних підсилювачів і відновників сигналів - репітерів або повторювачів (на рис. 1.10 показано з'єднання двох сегментів, гранична довжина мережі в цьому випадку зростає до 2 Lпр, так як кожен з сегментів може бути довжиною Lпр). Однак таке нарощування довжини мережі не може тривати нескінченно. Обмеження на довжину пов'язані з кінцевою швидкістю поширення сигналів по лініях зв'язку.

Обмеження на довжину пов'язані з кінцевою швидкістю поширення сигналів по лініях зв'язку

Мал. 1.10. З'єднання сегментів мережі типу шина з допомогою репитера


Зірка (star) - до одного центрального комп'ютера приєднуються інші периферійні комп'ютери, причому кожен з них використовує окрему лінію зв'язку (рис. 1.6). Інформація від периферійного комп'ютера передається тільки центральному комп'ютеру, від центрального - одному або декільком периферійним.

Мал. 1.6. Мережева топологія зірка

Зірка - це єдина топологія мережі з явно виділеним центром, до якого підключаються всі інші абоненти. Обмін інформацією йде винятково через центральний комп'ютер, на який лягає велике навантаження, тому нічим іншим, крім мережі, він, як правило, займатися не може. Зрозуміло, що мережне устаткування центрального абонента повинне бути істотно складнішим, ніж обладнання периферійних абонентів. Про рівноправність всіх абонентів (як в шині) в даному випадку говорити не доводиться. Зазвичай центральний комп'ютер найпотужніший, саме на нього покладаються всі функції по управлінню обміном. Ніякі конфлікти в мережі з топологією зірка в принципі неможливі, тому що керування повністю централізоване.

Якщо говорити про стійкість зірки до відмов комп'ютерів, то вихід з ладу периферійного комп'ютера або його мережевого обладнання ніяк не відбивається на функціонуванні решти мережі, зате будь-яка відмова центрального комп'ютера робить мережу повністю непрацездатною. У зв'язку з цим повинні прийматися спеціальні заходи щодо підвищення надійності центрального комп'ютера і його мережної апаратури.

Обрив кабелю або коротке замикання в ньому при топології зірка порушує обмін тільки з одним комп'ютером, а всі інші комп'ютери можуть нормально продовжувати роботу.

На відміну від шини, у зірці на кожній лінії зв'язку перебувають тільки два абоненти: центральний і один з периферійних. Найчастіше для їх з'єднання використовується дві лінії зв'язку, кожна з яких передає інформацію в одному напрямку, тобто на кожній лінії зв'язку є тільки один приймач і один передавач. Це так звана передача точка-точка. Все це істотно спрощує мережне обладнання в порівнянні з шиною й рятує від необхідності застосування додаткових, зовнішніх термінаторів.

Проблема загасання сігналів в Лінії зв'язку такоже вірішується в зірці простіше, чем у випадка шини, Аджея КОЖЕН приймач всегда одержує сигнал одного уровня. Гранична довжина мережі з топологією зірка може бути вдвічі більше, ніж в шині (тобто 2 Lпр), так як кожен з кабелів, що з'єднує центр з периферійним абонентом, може мати довжину Lпр.

Серйозний недолік топології зірка складається в жорсткому обмеженні кількості абонентів. Зазвичай центральний абонент може обслуговувати не більше 8-16 периферійних абонентів. У цих межах підключення нових абонентів досить просто, але за ними воно просто неможливо. У зірці допустимо підключення замість периферійного ще одного центрального абонента (у результаті виходить топологія з декількох з'єднаних між собою зірок).

Зірка, показана на рис. 1.6, носить назву активної або істинної зірки. Існує також топологія, яка називається пасивної зіркою, яка тільки зовні схожа на зірку (рис. 1.11). В даний час вона поширена набагато ширше, ніж активна зірка. Досить сказати, що вона використовується в найбільш популярною сьогодні мережі Ethernet.

У центрі мережі з даною топологією міститься не комп'ютер, а спеціальний пристрій - концентратор або, як його ще називають, хаб (hub), яке виконує ту ж функцію, що і ретрансляція, тобто відновлює які надходять сигнали і пересилає їх в усі інші лінії зв'язку .

Мал. 1.11. Топологія пасивна зірка і її еквівалентна схема

Виходить, що хоча схема прокладки кабелів подібна істинної або активній зірці, фактично мова йде про шинної топології, тому що інформація від кожного комп'ютера одночасно передається до всіх інших комп'ютерів, а ніякого центрального абонента не існує. Безумовно, пасивна зірка дорожче звичайної шини, тому що в цьому випадку потрібно ще й концентратор. Однак вона надає цілий ряд додаткових можливостей, пов'язаних з перевагами зірки, зокрема, спрощує обслуговування і ремонт мережі. Саме тому останнім часом пасивна зірка все більше витісняє справжню зірку, яка вважається малоперспективною топологією.

Можна виділити також проміжний тип топології між активною і пасивною зіркою. В цьому випадку концентратор не тільки ретранслює надходять на нього сигнали, але і проводить управління обміном, однак сам в обміні не бере (так зроблено в мережі 100VG-AnyLAN).

Значна перевага зірки (як активної, так і пасивної) полягає в тому, що всі точки підключення зібрані в одному місці. Це дозволяє легко контролювати роботу мережі, локалізувати несправності шляхом простого відключення від центра тих чи інших абонентів (що неможливо, наприклад, в разі шинної топології), а також обмежувати доступ сторонніх осіб до життєво важливих для мережі точок підключення. До периферійного абонента у випадку зірки може підходити як один кабель (по якому йде передача в обох напрямках), так і два (кожен кабель передає в одному з двох зустрічних напрямків), причому останнє зустрічається набагато частіше.

Загальним недоліком для всіх топологій типу зірка (як активної, так і пасивної) є значно більший, ніж при інших топологіях, витрата кабелю. Наприклад, якщо комп'ютери розташовані в одну лінію (як на рис. 1.5), то при виборі топології зірка знадобиться в кілька разів більше кабелю, чим при топології шина. Це істотно впливає на вартість мережі в цілому і помітно ускладнює прокладку кабелю.


Кільце (ring) - комп'ютери послідовно об'єднані в кільце. Передача інформації в кільці завжди проводиться тільки в одному напрямку. Кожен з комп'ютерів передає інформацію тільки одному комп'ютеру, наступного в ланцюжку за ним, а отримує інформацію тільки від попереднього в ланцюжку комп'ютера (рис. 1.7).

7)

Мал. 1.7. Мережева топологія кільце

Кільце - це топологія, в якій кожен комп'ютер з'єднаний лініями зв'язку з двома іншими: від одного він отримує інформацію, а іншому передає. На кожній лінії зв'язку, як і у випадку зірки, працює тільки один передавач і один приймач (зв'язок типу точка-точка). Це дозволяє відмовитися від застосування зовнішніх термінаторів.

Важлива особливість кільця полягає в тому, що кожен комп'ютер ретранслює (відновлює, підсилює) приходить до нього сигнал, тобто виступає в ролі репитера. Загасання сигналу у всьому кільці не має ніякого значення, важливо тільки загасання між сусідніми комп'ютерами кільця. Якщо гранична довжина кабелю, обмежена загасанням, становить L пр, то сумарна довжина кільця може досягати NLпр, де N - кількість комп'ютерів в кільці. Повний розмір мережі в межі буде NLпр / 2, так як кільце доведеться скласти вдвічі. На практиці розміри кільцевих мереж досягають десятків кілометрів (наприклад, в мережі FDDI). Кільце в цьому відношенні істотно перевершує будь-які інші топології.

Чітко виділеного центру при кільцевій топології немає, всі комп'ютери можуть бути однаковими і рівноправними. Однак досить часто в кільці виділяється спеціальний абонент, який управляє обміном або контролює його. Зрозуміло, що наявність такого єдиного керуючого абонента знижує надійність мережі, так як вихід його з ладу відразу ж паралізує весь обмін.

Строго кажучи, комп'ютери в кільці не є повністю рівноправними (на відміну, наприклад, від шинної топології). Адже один з них обов'язково отримує інформацію від комп'ютера, що веде передачу в даний момент, раніше, а інші - пізніше. Саме на цій особливості топології і будуються методи керування обміном по мережі, спеціально розраховані на кільце. В таких методах право на наступну передачу (або, як ще кажуть, на захоплення мережі) переходить послідовно до наступного по колу комп'ютера. Підключення нових абонентів в кільце виконується досить просто, хоча і вимагає обов'язкової зупинки роботи всієї мережі на час підключення. Як і в випадку шини, максимальна кількість абонентів у кільці може бути досить велика (до тисячі і більше). Кільцева топологія зазвичай має високу стійкість до перевантажень, забезпечує впевнену роботу з великими потоками переданої по мережі інформації, так як в ній, як правило, немає конфліктів (на відміну від шини), а також відсутній центральний абонент (на відміну від зірки), який може бути перевантажений великими потоками інформації.

Кільцева топологія зазвичай має високу стійкість до перевантажень, забезпечує впевнену роботу з великими потоками переданої по мережі інформації, так як в ній, як правило, немає конфліктів (на відміну від шини), а також відсутній центральний абонент (на відміну від зірки), який може бути перевантажений великими потоками інформації

Мал. 1.12. Мережа з двома кільцями

Сигнал в кільці проходить послідовно через всі комп'ютери мережі, тому вихід з ладу хоча б одного з них (або ж його мережного обладнання) порушує роботу мережі в цілому. Це істотний недолік кільця.

Точно так же обрив або коротке замикання в будь-якому з кабелів кільця робить роботу всієї мережі неможливою. З трьох розглянутих топологій кільце найбільш вразливе до пошкоджень кабелю, тому в разі топології кільця зазвичай передбачають прокладку двох (або більше) паралельних ліній зв'язку, одна з яких знаходиться в резерві.

Іноді мережа з топологією кільце виконується на основі двох паралельних кільцевих ліній зв'язку, що передають інформацію в протилежних напрямках (рис. 1.12). Мета подібного рішення - збільшення (в ідеалі - удвічі) швидкості передачі інформації по мережі. До того ж при пошкодженні одного з кабелів мережа може працювати з іншим кабелем (правда, гранична швидкість зменшиться).

інші топології

Крім трьох розглянутих базових топологій нерідко застосовується також мережна топологія дерево (tree), яку можна розглядати як комбінацію декількох зірок. Причому, як і у випадку зірки, дерево може бути активним або істинним (рис. 1.13) і пасивним (рис. 1.14). При активному дереві в центрах об'єднання декількох ліній зв'язку перебувають центральні комп'ютери, а при пасивному - концентратори (хаби).

Мал. 1.13. Топологія активну дерево

Мал. 1.14. Топологія пасивне дерево. К - концентратори

Досить часто застосовуються комбіновані топології, серед яких найбільш поширені зоряно-шинна (рис. 1.15) і зоряно-кільцева (рис. 1.16).

16)

Мал. 1.15. Приклад зоряно-шинної топології

Приклад зоряно-шинної топології

Мал. 1.16. Приклад зоряно-кільцевої топології

У зірково-шинної (star-bus) топології використовується комбінація шини та пасивної зірки. До концентратора підключаються як окремі комп'ютери, так і цілі шинні сегменти. Насправді реалізується фізична топологія шина, що включає всі комп'ютери мережі. У даній топології може використовуватися і кілька концентраторів, з'єднаних між собою і утворюють так звану магістральну, опорну шину. До кожного з концентраторів при цьому підключаються окремі комп'ютери або шинні сегменти. В результаті виходить зірково-шинне дерево. Таким чином, користувач може гнучко комбінувати переваги шинної і зоряної топологій, а також легко змінювати кількість комп'ютерів, підключених до мережі. З точки зору поширення інформації дана топологія рівноцінна класичній шині.

У разі зірково-кільцевої (star-ring) топології в кільце об'єднуються не самі комп'ютери, а спеціальні концентратори (зображені на рис. 1.16 в вигляді прямокутників), до яких в свою чергу підключаються комп'ютери за допомогою зіркоподібних подвійних ліній зв'язку. Насправді все комп'ютери мережі включаються в замкнуте кільце, тому що усередині концентраторів лінії зв'язку утворюють замкнутий контур (як показано на рис. 1.16). Дана топологія дає можливість комбінувати переваги зіркової та кільцевої топологій. Наприклад, концентратори дозволяють зібрати в одне місце всі точки підключення кабелів мережі. Якщо говорити про поширення інформації, дана топологія рівноцінна класичним кільцю.

На закінчення треба також сказати про гратчастої топології (mesh), при якій комп'ютери зв'язуються між собою не однієї, а багатьма лініями зв'язку, що утворюють сітку (рис. 1.17).

Мал. 1.17. Сіткова топологія: повна (а) і часткова (б)

Повною гратчастої топології кожен комп'ютер безпосередньо пов'язаний з усіма іншими комп'ютерами. В цьому випадку при збільшенні числа комп'ютерів різко зростає кількість ліній зв'язку. Крім того, будь-яка зміна в конфігурації мережі вимагає внесення змін до мережеву апаратуру всіх комп'ютерів, тому повна сіткова топологія не отримала широкого розповсюдження.

Часткова сіткова топологія передбачає прямі зв'язки тільки для найактивніших комп'ютерів, що передають максимальні обсяги інформації. Інші комп'ютери з'єднуються через проміжні вузли. Сіткова топологія дозволяє вибирати маршрут для доставки інформації від абонента до абонента, обходячи несправні ділянки. З одного боку, це збільшує надійність мережі, з іншого ж - вимагає істотного ускладнення мережевої апаратури, яка повинна вибирати маршрут.

- Давиденко Євгена 9:37, 22 грудня 2009 (UTC)

література

1. © INTUIT.ru :: Інтернет-Університет Інформаційних Технологій - дистанційна освіта, 2003-2009 intuit.ru

2. www.30s.ru WWW.30s.Ru

А що значить голий інтелект без засобів зберігання інформації і її документування?
Здавалося б, навіщо тепер з'єднувати персональні комп'ютери (рис. 1.3)?
Що їм розділяти, коли і так вже все поділено і знаходиться на столі у кожного користувача?
Що ж може дати мережу в цьому випадку?

Новости

также можем предложить:
печать бланков и прайс-листов | печать визитных карточек (визиток)
изготовление папок и меню | изготовление блокнотов
печать листовок

Связаться с менеджером для оформления заказа:
тел.: +38 (062) 349-56-15, 348-62-20
моб.: +38 (095) 811-22-62, +38 (093) 665-38-06,
+38 (067) 17 44 103
факс: +38 (062) 332-28-98
e-mail: [email protected]
г. Донецк, ул. Артема, 41

   2010 © Восток Маркетинг Яндекс.Метрика